УДК 004.588
ПРОЕКТИРОВАНИЕ АРХИТЕКТУРЫ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ
СИСТЕМЫ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ФИЗИКИ
М. О. Шаталова *, аспирант каф. 301
Национальный аэрокосмический университет им. Н.Е. Жуковского «ХАИ»
Исследование современных программ в области компьютерного обучения естественным наукам показало, что существующие решения малоэффективны и не распространены. Учитывая нераскрытый потенциал обучающих программ, было принято решение продолжить исследования этой области и предложить новую обучающую систему с применением современных информационных технологий.
Проектируемая обучающая система предполагает использование последних достижений из области искусственного интеллекта. Основная задача — применение агентного подхода к проектированию интеллектуальной системы в сочетании привлечением максимального количества пользователей.
Цель работы — спроектировать архитектуру интеллектуальной обучающей системы, основанной на агентном подходе, с учётом современных требований к подобным системам — индивидуальный подход, взаимодействие между пользователями, возможность сбора и анализа информации, сохранение и учёт прогресса, игрофикация системы.
Для достижения цели, во-первых, предлагается использовать масштабируемое веб-серверное решение, которое позволит связать множество пользователей и реализовать их параллельную работу, обеспечит отказоустойчивый сбор, хранение и защиту пользовательских данных, позволит организовывать списки лидерства и т.д.
Во-вторых, в структуру системы должны входить т.н. «агенты», каждый из которых будет взаимодействовать с отдельным пользователем, таким образом обеспечивая индивидуальный подход. Деятельность «агентов» основывается на применении методов машинного обучения и диагностических моделей. «Агент» постоянно оценивает действия связанного с ним пользователя, на основании чего изменяет настройки обучающей среды, увеличивая или уменьшая сложность заданий, чтобы добиться конечной цели - повышения уровня знаний пользователя.
В-третьих, учитывая распространённость маломощных мобильных устройств и их популярность среди нашей целевой аудитории, при разработке клиентской части желательно использовать нетребовательную кросс-платформенную технологию, в нашем случае - JavaScript
Применение описанной архитектуры позволит построить систему, соответствующую поставленным требованиям.
*Научный руководитель – д.т.н., проф. А.Г. Чухрай
Нет похожих статей